• อาทิตย์. ต.ค. 2nd, 2022

4 อุตสาหกรรมที่ได้ผลตอบแทนจากเทคโนโลยีสตรีมมิง

พลตรีจอร์จ โอเวน สไควเออร์ เกิดที่มิชิแกนในปี 1865 มีอิทธิพลต่อเวลาว่างส่วนใหญ่ของเราในยุคปัจจุบัน 12 ปีก่อนที่สไควเออร์จะเสียชีวิตในปี 1934 เขาได้สร้างบริการสตรีมมิงที่เป็นที่รู้จักเป็นรายแรกของโลก ด้วยการใช้สายไฟใต้ดินหลายชุด การสร้างสรรค์ของสไควเออร์ได้ส่งเพลงเข้าสู่ธุรกิจการค้าโดยไม่ต้องใช้เสาอากาศหรือวิทยุ เทคโนโลยีของสไควเออร์ใช้เวลาเกือบศตวรรษกว่าจะประสบความสำเร็จ ปัจจุบันการสตรีมเป็นแรงผลักดันหลักเบื้องหลังอุตสาหกรรมต่าง ๆ เทคโนโลยีใหม่ได้ช่วยดึงดูดลูกค้าเพิ่มขึ้น เพิ่มคุณภาพของผลผลิต และฟื้นฟูธุรกิจได้ ในบทความนี้ เราจะมาดู 4 อุตสาหกรรมที่ใช้ประโยชน์จากเทคโนโลยีการสตรีมอย่างเต็มที่และทำกำไรได้มหาศาล

4 อุตสาหกรรมที่ทำรายได้มหาศาลจากการสตรีม

อุตสาหกรรมดนตรี

ทุกวันนี้ ผู้คนมักกังวลน้อยลงเกี่ยวกับผลกระทบของการละเมิดลิขสิทธิ์ต่อวงการเพลง นี่เป็นธุรกิจที่เฟื่องฟูอยู่แล้ว และคนดังระดับ A-List หลายคนยังคงประสบความสำเร็จแม้จะมีการละเมิดลิขสิทธิ์ ในปัจจุบันอาจถูกมองว่าเป็นอาชญากรรมที่ปราศจากเหยื่อในหลาย ๆ ด้าน แต่วงการเพลงเองก็ไม่ได้มองว่าเป็นเช่นนี้อย่างแน่นอน เนื่องจากการละเมิดลิขสิทธิ์ออนไลน์ที่เพิ่มขึ้น รายรับจากเพลงในสหรัฐฯ ลดลงอย่างมากจาก 14.6 พันล้านดอลลาร์ เป็น 6.1 พันล้านดอลลาร์ในปี 2009 ในช่วง 10 ปีที่ผ่านมา ผลกระทบของการละเมิดลิขสิทธิ์ออนไลน์ได้ทำลายล้างมากจนอุตสาหกรรมนี้ทำงานร่วมกับ Aardman Animators เพื่อผลิตแอปพลิเคชัน iPhone Music Inc เป็นวิธีการที่แตกต่างกันในการทำให้ลูกค้าตระหนักถึงผลกระทบของการละเมิดลิขสิทธิ์

หลักการของมันนั้นเรียบง่าย เพียงแค่ระบุวงดนตรีที่กำลังมาแรงและทำให้พวกเขาโด่งดังไปทั่วโลก สิ่งที่จับได้คือ ไม่ว่าคุณจะทำอะไร วงดนตรีของคุณจะล้มเหลวเสมอเพราะการละเมิดลิขสิทธิ์เพลง โชคดีสำหรับอุตสาหกรรม Spotify เกิดขึ้นในปี 2008 ด้วยคำมั่นสัญญาว่าจะยุติการละเมิดลิขสิทธิ์เพลงในที่สุด บริการสตรีมมิงแบบสมัครสมาชิกได้รับการพิสูจน์แล้วว่าได้รับความนิยมอย่างมาก โดยเปลี่ยนเส้นทางผู้คนจากเว็บไซต์ละเมิดลิขสิทธิ์ที่ผิดกฎหมาย ไปยังระบบที่ให้รางวัลแก่ผู้สร้างจริง ๆ แม้ว่าจะน้อยกว่าซีดีและแผ่นบันทึกทั่วไปก็ตาม

ตั้งแต่ปี 2016 รายได้ด้านดนตรีของอังกฤษเติบโตขึ้น 10.6% และอุตสาหกรรมโดยรวมได้รับการฟื้นฟูแล้ว แต่ไม่น่าเป็นไปได้ที่วงการเพลงจะฟื้นตัวจากระดับก่อนการละเมิดลิขสิทธิ์ได้อย่างสมบูรณ์ โดย Spotify จ่ายเพียง 0.00387 ดอลลาร์ต่อการสตรีม และ Apple music จ่ายเงินให้สูงขึ้นเล็กน้อยที่ 0.00783 ดอลลาร์ ไม่ต้องสงสัยเลยว่าบริการสตรีมมิงได้ช่วยวงการเพลงไว้ได้ แต่ก็ยังมีการเปลี่ยนแปลงไปอย่างมาก เงินจริงยังคงมาจากการขายอัลบั้มจริง และนั่นทำให้บริษัทเพลงจำนวนมากตั้งเป้าไปที่ ‘ตลาด nan’ ซึ่งเป็นความเคลื่อนไหวที่นำไปสู่การเพิ่มขึ้นของนักดนตรีระดับกลาง เช่น Ed Sheeran หรือ Adele

อุตสาหกรรมการพนัน

หากมีอุตสาหกรรมใดที่อยู่ในระดับแนวหน้าของนวัตกรรมทางเทคโนโลยีอยู่เสมอ นั่นก็คือการพนันอย่างไม่ต้องสงสัยเลย ตั้งแต่ช่วงต้นปี 1990 บริษัทการพนันได้ทดลองใช้เทคโนโลยีที่ทันสมัยเพื่อเพิ่มการเข้าถึงและฐานลูกค้า ในช่วงแรก ๆ ของการพนันออนไลน์ กราฟิกและการเล่นเกมนั้นมีความดั้งเดิมตามมาตรฐานในปัจจุบัน เมื่อถึงจุดนั้น ผู้เล่นโป๊กเกอร์ออนไลน์จะสามารถเล่นกับเจ้ามือได้ท่ามกลางฉากหลังของไพ่และไอคอน 2 มิติ ทุกวันนี้ อุตสาหกรรมออนไลน์เป็นผู้สนับสนุนรายใหญ่ที่สุดสำหรับรายรับจากการพนันในสหราชอาณาจักร โดยทำเงินได้ต่ำกว่า 5 พันล้านปอนด์ จาก 14 พันล้านปอนด์จากการพนันรวมของอังกฤษ

ความสำเร็จส่วนใหญ่มาจากการพัฒนาในการนำเสนอของบริษัทพนันออนไลน์ กราฟิกที่ดีขึ้น การโต้ตอบในเกมที่มากขึ้น และความพร้อมใช้งานที่เพิ่มขึ้นล้วนช่วยเพิ่มความน่าดึงดูดใจให้กับการพนันออนไลน์ ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา มีแพลตฟอร์มนวัตกรรมใหม่ที่ดูเหมือนว่าจะปฏิวัติตลาดการพนันโดยทั่วไป นั่นก็คือคาสิโนสด เทคโนโลยีนี้เชื่อมโยงผู้เล่นกับเจ้ามือแบบเรียลไทม์ผ่านวิดีโอและเสียงที่มีคุณภาพสูง คาสิโนออนไลน์เช่น sagame ได้สร้างประสบการณ์ส่วนตัวของการอยู่ในคาสิโนจริงจากความสะดวกสบายในบ้านของพวกเขาเอง

บริษัทพนันออนไลน์ใด ๆ ที่มีมูลค่าตอนนี้มักเป็นเจ้าของคาสิโนจริง คาสิโนส่วนใหญ่ตั้งอยู่ในประเทศที่มีเงินเดือนเฉลี่ยต่ำกว่า และพวกเขาทั้งหมดประสบความสำเร็จในการสร้างความบันเทิงให้กับลูกค้าโดยไม่ต้องมีตัวตน ที่คาสิโนสด sagame168 เป็นคาสิโนที่มีคุณภาพ กล้องไฮเทคจะล้อมรอบโต๊ะเกม พร้อมถ่ายทอดสดเกมคาสิโนไปยังนักพนันออนไลน์ แพลตฟอร์มนี้ได้รับความนิยมอย่างเข้าใจในหมู่นักเล่นเกมทั่วโลก และความสำเร็จของพวกเขาคาดว่าจะเพิ่มขึ้นก็ต่อเมื่อการเปิดตัว VR สตรีมมิงที่รอคอยมายาวนานในอุตสาหกรรมนี้

อุตสาหกรรมภาพยนตร์และทีวี

ตัวอย่างที่ตรงประเด็นที่สุดที่แสดงให้เห็นว่าการสตรีมเปลี่ยนอุตสาหกรรมภาพยนตร์และโทรทัศน์นั้นมาจากความเอื้อเฟื้อของผู้กำกับภาพยนตร์ที่ได้รับการยกย่องมากที่สุดในโลกอย่าง มาร์ติน สกอร์เซซี่ ชายที่กำกับภาพยนตร์เรื่อง Gangs of New York, The Wolf of Wall Street และภาพยนตร์ฮิตอื่น ๆ อีกมากมาย เมื่อไม่กี่ปีที่ผ่านมา สกอร์เซซี่ได้ฉายภาพยนตร์เรื่อง Silence ภาพยนตร์เรื่องนี้เป็นสุดยอดผลงานตลอดชีวิตของเขา เป็นเรื่องราวเกี่ยวกับนักบวชนิกายเยซูอิตสองคน แต่มันกลับเป็นความล้มเหลวของบ็อกซ์ออฟฟิศ โดยได้เงินคืนเพียงครึ่งเดียวของงบประมาณ 100 ล้านดอลลาร์เท่านั้น

เมื่อสกอร์เซซี่กลับมายังพาราเมาท์ พิคเจอร์ส ด้วยแนวคิดเรื่อง The Irishman ซึ่งเป็นภาพยนตร์อันโด่งดังร่วมกับโรเบิร์ต เดอ นีโร, อัล ปาชิโน และโจ เปสซี เขาถูกปฏิเสธ ความล้มเหลวของ Silence นั้นหนักมากจนทำให้ค่ายกลัวที่จะร่วมงานกับเขาอีกครั้ง โชคดีสำหรับสกอร์เซซี่ที่ Netflix ได้เข้ามาคว้าลิขสิทธิ์ภาพยนตร์เรื่องนี้มาในราคา 100 ล้านดอลลาร์ ความสำเร็จของสตรีมมิงยักษ์ใหญ่ Netflix นั้นมีมากมาย จนตอนนี้พวกเขาสามารถเสี่ยงในการสร้างภาพยนตร์ที่ค่ายอื่น ๆ ไม่สามารถรับความเสี่ยงได้อีกต่อไป สิ่งนี้ไม่ได้จำกัดอยู่แค่โลกของภาพยนตร์เท่านั้น แต่ยังเกิดขึ้นกับความถี่ที่เพิ่มขึ้นในอุตสาหกรรมทีวีด้วย

ในฐานะที่เป็นแพลตฟอร์มสตรีมมิงที่ประสบความสำเร็จมากมาย Netflix ในปัจจุบันสามารถซื้อลิขสิทธิ์ภาพยนตร์ยอดฮิตและรายการทีวีได้ ไม่น่าแปลกใจเลยที่รู้ว่าอัตราการสมัครสมาชิกของพวกเขานั้นสูงเกินคาด โดยมีสมาชิกที่ชำระเงินเพื่อรับชมแล้วกว่า 139 ล้านคน

อุตสาหกรรมกีฬา

การเข้าถึงของพรีเมียร์ลีกอังกฤษทั่วโลกได้รับความสนใจอย่างสมบูรณ์ในปี 2017 เมื่อทีมจังหวัดเล็ก ๆ จากมิดแลนด์ตะวันออกจัดพิธีไว้อาลัยเพื่อเป็นเกียรติแก่พระบาทสมเด็จพระปรมินทรมหาภูมิพลอดุลยเดชบรมนาถบพิตร เลสเตอร์ ซิตี้ ไม่เพียงแต่ยกย่องพระเจ้าอยู่หัวเท่านั้น แต่ยังเป็นตัวอย่างที่สมบูรณ์แบบของมหาอำนาจระดับโลกของพรีเมียร์ลีกอีกด้วย แฟนบอลหลายพันล้านคนดูเกมพรีเมียร์ลีกทุกปี โดยเข้าถึงลีกได้ในกว่า 200 ประเทศทั่วโลก ด้วยการเข้าถึงที่ได้มาจากความมั่งคั่ง 8 ใน 20 สโมสรที่ร่ำรวยที่สุดในโลกตั้งอยู่ในอังกฤษ แม้แต่เวสต์แฮมที่ต่ำต้อยก็ยังเป็นสโมสรที่ร่ำรวยที่สุดอันดับที่ 15 Sky Sports จ่ายเงิน 5.136 พันล้านปอนด์สำหรับสิทธิ์ในการออกอากาศพรีเมียร์ลีกในปี 2016-2019 เป็นผลให้อุตสาหกรรมกีฬาโดยทั่วไปต้องต่อสู้กับภัยคุกคามของการสตรีมเกมออนไลน์ที่ผิดกฎหมาย

ผู้คนจำนวนมากขึ้นเลือกบริโภคกีฬาโปรดในรูปแบบต่าง ๆ กัน ช่วยลดความจำเป็นในการสมัครสมาชิกกีฬาที่มีราคาแพง ด้วยเหตุนี้ ผู้แพร่ภาพกระจายเสียงกีฬารายใหญ่จึงเปลี่ยนวิธีดำเนินการ การสตรีมของ Sky Sports ตอนนี้ได้เปิดโอกาสให้ผู้ชมชำระเงินแบบรายวัน ทำให้พวกเขาสตรีมเกมกีฬาที่พวกเขาชื่นชอบได้ในโอกาสเดียว มีการใช้เงินที่จัดสรรให้กับการโฆษณามากขึ้นเรื่อย ๆ เพื่อดึงดูดลูกค้าแบบ “ครั้งเดียว” เหล่านี้ และป้องกันการอุทธรณ์ของสตรีมที่ผิดกฎหมาย ผู้เชี่ยวชาญด้านฟุตบอลยังคาดการณ์ถึงการเปิดตัวตั๋วฤดูกาลสำหรับสตรีมแบบเฉพาะสโมสรในอนาคตอันใกล้นี้ด้วย สิ่งนี้อาจควบคู่ไปกับเทคโนโลยี VR ที่ช่วยให้ลูกค้าได้รับประสบการณ์ที่ไม่เหมือนใคร

นี่เป็นเพียงไม่กี่วิธีในการสตรีม จับตาดูอุตสาหกรรมทั้งสี่นี้เพื่อดูว่านวัตกรรมใดที่จะเปลี่ยนแปลงพวกเขาให้ดียิ่งขึ้นไปอีกในปีต่อ ๆ ไป

ข่าวที่เกี่ยวข้อง

AIS ผนึก ZTE เปิดตัว “ศูนย์นวัตกรรม 5G A-Z Center” แห่งแรกในไทย พร้อมประกาศความร่วมมือเชิงยุทธศาสตร์ เดินเครื่องพัฒนาโครงข่าย 5G อัจฉริยะ ก้าวสู่การเป็น Cognitive Tech-Co ร่วมขับเคลื่อนเศรษฐกิจดิจิทัลของประเทศ
AIS กวาด 2 รางวัลองค์กรน่าทำงานมากสุดในเอเชีย จากเวที HR Asia Award 4 ปีต่อเนื่อง ตอกย้ำความเชื่อในความหลากหลายของบุคลากร สู่การขับเคลื่อน ธุรกิจ องค์กร และสร้างคนให้เติบโตอย่างยั่งยืน
AIS ผนึก 3 กระทรวงหลัก สธ. ศธ. มท พร้อม พระจอมเกล้าธนบุรี เปิดตัว “หลักสูตรอุ่นใจไซเบอร์” ยกระดับการศึกษายุคดิจิทัล ครั้งแรกของไทย ร่วมสร้างภูมิคุ้มกันภัยไซเบอร์ตั้งแต่ระดับเด็กและเยาวชนผ่านการเรียนการสอนทั่วประเทศ